Fabula VS World of Warcraft

Om du skulle sammenligne disse to spillene: hva er forskjellen?

Hva er de sterke sidene til Fabula, og hva er det Fabula gjør dårligere enn WoW?

Hva er de sterke sidene til WoW, og hva er det WoW gjør dårligere enn Fabula?

Regner med at dere kan svare utfra deres kjennskap til og erfaringer med de to spillene. Ta med alt i betraktning; både spillene i seg selv, fantasiverdenen det spilles i, måten det spilles på, og de sosiale rammene som skapes rundt spillingen.

Er interessert i dette fordi det kan hjelpe meg til en bredere forståelse av forskjellige typer rollespill, og en dypere forståelse av interaktive fortellerformer.

PS: nå er rolle-sida oppdatert. Hovedposten oppdatert på ferdigheter. Egenskaper flyttet ned, og oppdatert. Informasjon om totemdyr satt inn, blant annet med bruk av husdyr og hamskiftende totemdyr.

4 svar to “Fabula VS World of Warcraft”

  1. modigearraz Sier:

    Jeg har aldri spilt WoW, men jeg skriver ut ifra det jeg tror, så får de andre WoW spillerne fylle inn mer fakta siden.

    Jeg tror hovedgrunnen til at WoW er mer populært er rett og slett fordi det er mye mer tilgjengelig. Det finnes som pc-spill, og det er mye mer normalt å spille det.
    WoW er et skikkelig munche spill, som gjør at man blir mer hekta på spillet. Man trenger ikke å tenke like mye på gruppen som en enhet, men mer på seg selv.
    Man kan spille WoW til alle døgnets tider, mens rollespill spiller vi kun én gang i uken.
    WoW er globalt og veldig godt organisert på bla markedsføring.

    Jeg selv synes Fabula er desidert best!!!
    Det blir mye mer livlig å sitte rundt et bord å oppleve alt sammen enn å sitte foran en pc-skjerm.
    Jeg tror også at man har mye mer frihet til å styre spillet enn hos WoW. Det er ikke lagt opp en like streng mal om hva som skjer, men vi forandrer mye av handlingen etter hvordan vi handler selv.
    I Fabula er det mye mer situasjoner som går på snakk og slike situasjoner. Du må plutselig finne opp en løgn, eller med en gang rope ut en ordre som vil avgjøre store deler av spillet. Dette hjelper oss faktisk i situasjoner som kan komme opp i dageliglivet, hvor vi raskt må tenke oss om og handle!
    Jeg tror også Fabula er hakket mer realistisk enn WoW…
    Du blir ikke helt tørna i huet ditt hvis du spiller Fabula, og det ender ikke med at du dreper en annen person i virkeligheten eller tar ditt eget liv om noe går galt!

    Jeg er åpen for at jeg sikkert har noen feilvurderinger, siden jeg ikke har spilt WoW, så jeg blir ikke lei meg om jeg blir kritisert eller noen viser at jeg tar feil om WoW:-)

  2. erling0207 Sier:

    EEnig med truls. Har heller ikke erfaringen, men jeg mener Fabula blir mye mer levende siden det er ekte sosiale situasjoner vi kommer opp i. Hvor vi må ta av oss selv og tenke litt nytt for å løse situasjoner! mens på WOW så føler jeg at det kan bli mindre “fri vilje”!

    Wow er så klart visuelt og det gir en stor fordel. Jeg skulle gjerne ha kunnet være “inni” Fabula når vi spiller. Men det er noe av det som også gjør fabula fett, det at vi skaper egne bilder av det som skjer.

    !! Synes FAbula er best, men det kan jo være fordi jeg ikke har spilt W O W!!;)

  3. mastodonten Sier:

    jeg har spilt wow in en totaltid på 150 hele dager. For det første gameplayet er helt forskjellig som både erling og truls har vært inne på! For det førtse starter du som en person uten noen venner og helt alene, og sånn sett har du også denne frie viljen til og snakke og bli kjent med andre folk. Dette er ikke noe som er påbudt og gjøre men noe som er lurt. Altså du kan ikke spille fabula alene, men du kan spille wow alene. Som truls sa er hele poenget med spillet og bli best mulig selv, men her er det også likheter og trekke. For og bli god i Wow eller for og bli en av de beste MÅ du kunne samarbeide med folk akkurat som i fabula. Det eneste forksellen sånn sett er at WOW har begrensninger. I fablaens verden er alt mulig.. Det har ingen rammebetingelser- Det har wow siden alt er programmert. Spillerne på wow er allikevel mest fokusert på og skaffe seg selv heder og ikke en gruppe, men for og gjøre dette må de bruke temwork. Altså teamwork blir i wow brukt som et redskap, imens i fabula er teamwork selve essensen i spillet. Og da vil jeg si at Fabula er bedre enn wow på dette siden du blir lei a og spille med selvopptatte folk. Sosiale forhold innen de 2 spillene er litt forksellige, personlig har jeg kanskje 2 enner jeg ar blitt kjent med inne på spillet. Mens i fabula spiller jeg allerede med vennene mine. Dsse gutta har jeg snakket med hver eneste dag i 2 år . Det som gjør wow til et kult spill er munchen, hvis du spillr mye wow er du god i wow.du gjør ikke feil for alt blit aoutomatikk, dette er vanseligere i fabula. Siden Terningen også spiller en rolle, noe om er veldig veldig bra. Hvis ikke går man lei etterhvert. På Fabula sitter du rundt et bord på wow sitter du rundt en skjerm. men det går allikevel lett ann og sette se inn i det og være sosial med de du spiller med. Og jeg synes forresten ikke at ingen av spillene er mer realistiske enn de andre. Siden begge er fantasy spill på et eller annet plan. Det finnes jo drager i fabula også f.eks.

    Allikvel er Fabula et mer livlig spill og lettere og leve seg inn i, den frie viljen din har du også i wow, siden du har såpass mange relevante muligheter i forhold til målet. og du har noen få begrensninger i fabula også. F.ks en helt kan ikke gjøre ting som ikke er heltemodig.

    Men Fabula vinner hos meg også pga du takler press, du lærer mer om urettferdighet med terninger og alt skal ikke alltid gå veien din. Dette har je opplevd mange ganger. Det er ferre spillere i fabula og Biroller blir mere levende enn på wow. Kort sagt Fabula er mye mer spennende!

  4. Takk for de kommentarene!

    Vic og Augger’n og Henke og Hkn og Arme Mann: kom med deres innspill også! Trenger den doble innsikten dere har på dette.

    Om dere er uenige i noe som allerede er sagt her; eller har lyst til å utdype noe; så skriv ivei.

Skriv et svar